15
7 月
2021

飛輪健身車也能玩虛擬騎乘 – Rouvy

這篇文章主要是在說明如何將傳統的飛輪健身車,改成可以玩 Rouvy 等虛擬騎車的練車台。文末則詳細說明,如何優化飛輪車改裝虛擬騎乘的實際體驗。

最近因為台灣三級警戒的關係,大家也在分享自己的各式居家「玩具」。所以我也被 Rouvy 和 Zwift 這類 AR 虛擬騎乘,實境練車的文章洗到不行。雖然我不是個單車咖,但想到家裡的那台多年前買的 衣架 磁控飛輪車,想藉這個機會,讓他恢復成原本的身份。

以下是用 Rouvy 做範例,但我估計 Zwift 也是大同小異。

目標

在花費最少預算和方便安裝的前提下,把飛輪車改裝成能連線 Rouvy。

直接進到結論:能玩,但仍有限制。

先說說能做到什麼

  1. 可以接上 Rouvy 等虛擬騎乘 app,並順利完成騎乘
  2. 能反應踏板迴圈數(準確)
  3. 能反應騎乘的速度(但有限制,後述)

不能做到的事:

  1. 路況回饋(爬坡重踩,下坡輕踩)
  2. 體能數據計算(w/kg,FTP)
  3. 騎乘距離不準確

文末會稍微講一下如何稍微解決一下這些困擾。

改裝工具與預算

要連上 Rouvy,至少要有功率計或速度感應器(二選一),才能啟動 app 的騎乘功能。我的希望控制在最小預算,與最簡易的安裝,所以就是在網路上找一個「最便宜」的速度感應器。

  1. Magene 邁金 S3+ 速度感應器 / 踏頻傳感器(藍牙 / ANT+ 雙協議)

就這樣,全新的一個台幣 500 元上下。

如果你還有點預算,可以買兩個。一個設定為速度感應器(啟動 app 騎乘必備),另一個設定為踏頻感應器。

這款有幾個好處

  1. 便宜,如果失敗了,損失也不大
  2. 好安裝,就綁上去而已,不需另外安裝磁石等麻煩的裝置。
  3. 有藍芽,所以不限車錶,iPad 等 3C 裝置都能用。

要注意的是他一次只能當一種偵測器,速度 踏頻,不要以為買一個就兩者兼具了。

如果還想偵測身體數據,最簡單的就是買個心跳監控裝置,由於我本身已經有心跳帶了,所以就跳過。

動手改裝

嚴格來說,這段才是改裝成功與否的關鍵。你要先觀察一下你的飛輪車,有沒有能裝速度感應器的地方。基本上就是一個夠大空間的輪軸。當然如果是一般公路車是一定有的。但飛輪車的結構各家不同。要確定有可綁上速度感應器的輪軸,才能安裝。

以我的這台磁控飛輪為例(BH H919C SB3),剛好在磁控輪上,有露出一段約 4cm寬的輪軸。拆掉旁邊到擋版後,可以很輕鬆的裝上。裝好檔版蓋回去,踩幾下,確定沒異音即可。

這台飛輪車的輪軸比一般的公路車粗很多。剛好 Magene S3+ 一台有附上一長一短的橡膠圈。我就把他綁在一起,延長使用。如果怕騎一騎飛掉(我騎了兩週是沒事),也可以考慮用個雙面膠黏上去加強。

至於會不會影響飛輪,我自己覺得還好,這一台小小的 10 幾克而已,輪子都很穩定的旋轉。如果擔心的人,就在對面也綁上一個差不多重量的塑膠塊平衡即可。

至於踏頻感應器就不說了,應該是無腦安裝。

與 Rouvy 連線設定

接下來要連接速度和踏頻感應器到 App。先轉幾下踏板,感應器會自動啟動。

再開啟 APP,點擊左上角選擇感應器,選擇 Speed Sensor,Trainer’s Brand 選擇 Other,再選擇 Deskbike。

接下來要選擇輪徑,我是直接選最大29吋胎(後面會說為什麼)。但其實選什麼都可以拉。畢竟只是要一個體驗。

接下來連線踏頻感應器,選擇 Cadence,直接選擇裝置即可。這部分沒有任何其他設定。

最後,如果有心跳偵測裝置也可以連,但由於我有習慣使用的 app 做紀錄,這邊就沒有和 Rouvy 連線。

開始騎吧

花了我一個上午的時間研究的成果,就是上面那樣了。其實很簡單,實際操作不用15 分鐘就能完成了。這樣就能享受虛擬騎乘的樂趣。

其實我碰這個 App 也才兩週的時間,也還在摸索中。不過對目前的我來說,使用 Rouvy 騎乘最大的好處,一是消除無聊感。說實在的,騎飛輪真的蠻無聊的,有了一個可以看到全世界各地風景的情境,至少多了點騎乘的樂趣。

另一項就是完成感了,原本騎飛輪我就是看時間,如果預定今天要騎半小時。看著 30 分鐘倒數,到最後實在是種煎熬。使用虛擬騎乘,有條路,多了個終點(或自己設定的定位),更有「騎完」的感覺。

看看風景,有時候停下來的時候,剛好騎進一個美麗的歐洲小城,還會多騎個一小段。

飛輪改裝騎 Rouvy,體驗如何再優化

這一段,來講一下如何在飛輪車上,優化虛擬騎乘的體驗。

如果你實際嘗試過上述的方案,就會開始發現一些小問題。首先,是速度問題。

一開始我認為速度感應器給的迴轉圈數,乘上輪子的外徑,就會是騎乘的速度。以這個理論來看,我們在 Rouvy 的速度,無論上下坡,速度都會是一致的。

但其實 Rouvy 在模擬速度上,並不是用輪子旋轉的速度作為依據。由於他原本就是搭配虛擬的雙向訓練台來使用的。所以他計算速度的依據,其實是瓦數。所以,如果只用飛輪車的速度感應器來模擬,最終是不準確的。

你會發現,在平地 (坡度0%) 騎乘時,時速可到 20-30 Km,但一但開始上坡,你的虛擬騎士就會變成烏龜了。但我們就是要看風景啊,這個速度瓦數什麼的,不是飛輪車能提供的數據。

修改 Reality Level

我試過即便把輪徑改成最大,也是沒用。但這樣體驗就變差了,風景變成了格放。後來終於發現一個方法可以解決。

在 Rouvy 的設定介面中,有一個選項叫做 Reality Level,這原本是給那些踩不上斜坡又想上山的人使用的,如果設定成 30%,可以把它想像成坡度變成了 1/3 ,需要提供的功率下降,自然速度就上來了。

特別說明一下,為了公平起見,這個設定只有在訓練模式可以使用,計時賽模式是無法生效的(官方說明)。

心跳額外紀錄

另一個是關於身體數據的部分。由於飛輪車騎乘 Rouvy,是模擬虛擬騎乘(好拗口)。所以上面提供跟身體相關的數據,其實都不準。如果你有心跳帶,把心跳連接到 Rouvy 上,雖然介面可以顯示心跳,但他搭配其他(錯誤的)數據給的體能消耗量是錯誤的。

其實我的作法,就是把心跳額外紀錄到平常熟悉的軟體。也就是跳脫 Rouvy 的範疇了。這部分是稍微可惜一點。

路況回饋

原本搭配雙向的虛擬訓練台,Rouvy 會根據路況,提供不同的踩踏強度作為上下坡的模擬。這部分,自然是沒有任何的作用。

不過飛輪車有個好處,可以手動控制輪子的重量。這部分就看個人了。Rouvy 介面,也會顯示目前的坡度,有心的人,是可以根據不同坡度來手動調整。我自己是已經喘到不行,所以就不管了。

結語:衣架退役

最後,透過這個小軟體,這台高級衣架已經成功退役了。這兩週騎乘的量差不多已經等於過去 3 年的總和。算是小有成效。